《flash二维动画设计与制作》 一、主要目标和主要内容: 主要目标:通过对该课程的学习培养学生的团队意识和团队协作精神,锻炼学生的沟通交流能力,通过项目教学,具有分析问题、解决问题的能力,通过撰写需求分析、方案设计报告,提高学生书面表达能力,通过课外拓展训练,锻炼学生自我学习的能力,使学生在学习及创作过程中具有勇于创新、敬业乐业的工作作风与质量意识 主要内容:本课程分为十四章专题 第一模块 认识animate软件 第二模块 绘图工具使用 第三章 钢笔工具使用 第四章 GIF小动画 第五章 逐帧动画 第六章 补间形状动画 第七章 补间动画 第八章 3d旋转 第九章 字体动画预设 第十章 骨骼插入 第十一章 按钮动画 第十二章 遮罩动画 第十三章 引导层动画 第十四章 多媒体文件插入 二、授课教师和授课对象: 授课教师:张琳珂 授课对象:大一、大二 三、课程类型和学时学分: 课程类型:公共必修课 学时学分:72课时 4学分 四、教学方式(授课形式和考核方式): 教学方式:教学上实施理论教学、实践教学相结合的教学模式,并利用先进的信息平台,实现教师与学生的良性互动。 考核方式:实现从纯知识性考核向知行量化考核转变。将课程平台的线上评价与课堂上的线下评价相结合,平日成绩与最后考试成绩进行一定比例的配比,旨在激发学生的平日积极性。 五、教材与参考书目: 教材:《二维flash动画短片制作》,中国传媒大学出版社,2011年5月第1版。 《PhotoshopCS4从入门到精通》(科学出版社,2009年第一版) 《After Effects CS4影视特效制作》(人民邮电出版社,2010年3月) 参考书目:《After Effects 7.0 经典教程》 Adobe公司主 编 人民邮电出版社 《After Effects 6.5 影视制作》 庄 肃 主编 北京希望电子出版社 《After Effects6.5从入门到精通》 [美] Lynda Weinman著 中国电力出版社 《After Effects6.0/6.5影视特效全实例》孙立军 主编 人民邮电出版社 《FLASH 动画制作入门、进阶与提高》卓越科技 编著 电子工业出版社 《FLASH 动画特效设计经典108例》贺凯、焦超 编著 中国青年电子出版社 《二维动画后期制作》 任丹孙立军 编著 北京希望电子出版社 《二维动画快速制作技巧与实现》 尹武松 主编 清华大学出版社 《二维动画三维动画设计教程》 樊丽娜 主编 上海人民美术出版社 《FLASH MX 2004动画制作宝典》 赵英杰 著 海洋出版社 《影视动画数字后期编辑与合成》李晓彬 编 海洋出版社 《中文Photoshop 7.0超级实例宝典 》罗欣 孙启帆 陈兆聪 罗晓牧 编 冶金工业出版社 《ァニメの基本バィブㄦ(人物の动き编)》,奥田诚治、村上丰,株式会社グラフイツク社, 2005年3月25日初版第一次印刷发行。